Egret Feather(粒子编辑器)是一款非常专业的国产粒子编辑器软件。这个粒子编辑器有着丰富的功能,简介界面和简单的操作流程,让所有用户三分钟就能上手。

Basic 简介
Egret羽化是一个粒子编辑器,各种参数的组合营造出千变万化的效果,为游戏增光添彩。全程可视化编辑操作,屏蔽了底部所有复杂的参数设置。所见即所得,让没有编程功底的美工可以快速上手,立刻产生精致粒子效果。编辑器配置文件可以自动导出用于程序开发。
效果预览

施用方式
主界面包括几个面板,分别是:纹理面板、颜色面板、动作属性面板、基本属性面板、可视化操作面板和渲染区域面板。接下来,让我们逐一介绍这些面板。
1个纹理面板

这里是渲染的纹理。您可以在此处单击或拖动纹理来更改纹理。
双色面板

颜色面板分为两部分,开始颜色和结束颜色。从a 粒子开始到结束,颜色会瞬间变化。目前引擎支持透明,所以这里不开放RGB颜色设置。
3操作属性面板

这个面板是粒子行为的关键,它运用了物理知识。想知道具体的定义和公式,请上网搜索。重力模型可以用来做一些像火焰,雨和雪等效果。
4个基本属性

下面是关于粒子的一些基本属性,比如粒子生成、粒子发射量、旋转角度等等。本文重点讨论参数“传输持续时间”。如果该参数的值为正,则粒子发射器将在发射一段指定时间后停止发射。如果是负值(无论负值是多少),则粒子发射机将继续发射。
5目视调整面板

视觉调整面板集成了一些分散的属性。童鞋可以在面板中通过鼠标操作改变一组属性,非常方便快捷。
6渲染区域面板

这个面板是呈现效果的面板。所有属性带来的改变都会在这里展示。这里藏着一个小功能。按住Ctrl键并在面板中单击,将发射原点定位到指定位置。

默认情况下,它是左上角。为了方便童鞋观看效果,所以..这个小功能是加的。
更新日志
[修复]预览时粒子变换的中心点不一致。
【新功能】自定义渲染背景图片。
【新功能】英文语言包。
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